Програмування базових алгоритмів

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний технічний університет України Київський політехнічний інститут
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2021
Тип роботи:
Розрахунково - графічна робота
Предмет:
Програмування алгоритмічних структур

Частина тексту файла

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Теплоенергетичний факультет Кафедра автоматизації проектування енергетичних процесів і систем РОЗРАХУНКОВО-ГРАФІЧНА РОБОТА з дисципліни «Програмування алгоритмічних структур» Тема «Програмування базових алгоритмів» Варіант № 25 Мета роботи: Набуття практичних навичок розробки розгалужених та циклічних алгоритмів при створюванні програмних проектів для розв’язання практичних завдань. Завдання на розрахунково-графічну роботу (РГР). 1.Розробити алгоритми і написати програми мовою Java і ззастосуванням операторів циклів for, while, do while для розв’язання завдань, поданих в додатках1,2 відповідно до індивідуального варіанта. Варіанто брати за списком групи. 2.Розробити програмний проект в середовищі IntellijIDEA для реалізації написаних програм. Перевірити результати обчислень альтернативними розрахунками(наприклад, Excel, калькулятор, тощо).3.Оформити РГР та вчасно надіслати викладачу на перевірку файл РГР та файл програми. Так як варіант №25, виконуємо задачі під номером 25 Завдання №1 / Завдання №2 / Короткі описи рішення завдань: Опис вирішення завдання №1 Створено в Java клас RgrTr15Shep . В цьому класі розміщено методи main, task11, ,task12, ,task13,task2. Метод Main є головним і виконується першим, тому у ньому створюємо масив для завдання №1. Значення вводимо шляхом присвоєння. Тут відбувається виклик методу task11 Метод task11: Сюди передається початкова розширена матриця системи лінійних алгебраїчних рівнянь (СЛАР) та повертається трикутникова матриця. В даному методі організований прямий хід методу Гауса для розв’язання СЛАР. Використано два цикли for і while. Далі, у Main викликаємо метод task12 Метод task12: Сюди передається трикутникова матриця та повертається вектор результатів розв’язання СЛАР. В даному методі організований зворотний хід методу Гауса для розв’язання СЛАР. Використано два цикли for і while Далі, у Main викликаємо метод task13 три рази Метод task13: цей метод по-черзі передаємо початкову матрицю, трикутникову матрицю, вектор результатів для виводу в консоль. Вивід організовано із відповідними заголовками: «Початкова матриця:», «Трикутникова матриця:» і «Вектор результатів:». Метод зроблено універсальним шляхом перевантаження, для виводу матриць і вектору. Виведення організовано за допомогою метода System.out.printf форматованого виводу значень. Для дробових чисел – не більше 3 знаків після коми. Цілі числа виведено без коми та нулів після коми. (Зауваження: з невідомих мені причин деякі цілі числа поводять себе ніби вони дробові, і виводяться з комою і нулями після неї) Далі, починається розв’язання завдання №2. Щоб код був компактним, використано цикл while. Відбувається введення чисел (за допомогою методів класу Scanner), і подальше їх присвоєння у масив. Потім викликається метод task2. (Зауваження: число 0 зарезервоване для того, щоб переходити далі) Метод task2: у цей метод передаються масив чисел, що ввів користувач і далі відбувається їх обробка. Числа що нам підходять, присвоюються новому масиву. Повертається новий масив. За один цикл відбувається присвоєння значень, виклик методу і вивід результатів. Блок-схема для завдання №2 / / / / Копія коду на білому фоні package com.company; import static java.lang.Math.*; import java.util.Scanner; public class RgrTr15Shep { public static void main(String[] args) { double[][] data1={{-2,-6,1,-4,-6,-20}, {-6,-9,9,6,1,-79.3}, {8,-7,10,5,0,-52.4}, {8,6,-5,-6,-3,73.2}, {-6,-10,7,-9,5,34.9}}; double[][] triangle= task11(data1); double[] vector= task12(triangle); //Виведення початкової матриці System.out.println("\tПочаткова матриця"); task13(data1); System.out.println("\tТрикутникова матриця"); task13(triangle); System.out.println("\tВектор результатів"); // Вив...
Антиботан аватар за замовчуванням

09.05.2023 17:05

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Завантаження файлу

Якщо Ви маєте на своєму комп'ютері файли, пов'язані з навчанням( розрахункові, лабораторні, практичні, контрольні роботи та інше...), і Вам не шкода ними поділитись - то скористайтесь формою для завантаження файлу, попередньо заархівувавши все в архів .rar або .zip розміром до 100мб, і до нього невдовзі отримають доступ студенти всієї України! Ви отримаєте грошову винагороду в кінці місяця, якщо станете одним з трьох переможців!
Стань активним учасником руху antibotan!
Поділись актуальною інформацією,
і отримай привілеї у користуванні архівом! Детальніше

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

пропонує роботу

Admin

26.02.2019 12:38

Привіт усім учасникам нашого порталу! Хороші новини - з‘явилась можливість кожному заробити на своїх знаннях та вміннях. Тепер Ви можете продавати свої роботи на сайті заробляючи кошти, рейтинг і довіру користувачів. Потрібно завантажити роботу, вказати ціну і додати один інформативний скріншот з деякими частинами виконаних завдань. Навіть одна якісна і всім необхідна робота може продатися сотні разів. «Головою заробляти» продуктивніше ніж руками! :-)

Новини